Regelwerk der League Be
Flunken ist ein Spiel, mit dem Ziel sein jeweiliges Bier als erster zu leeren. Dies wird mit den Bestandteilen Werfen, Trinken, Pusten und Laufen erreicht. Alles weitere wird im Regelwerk ausführlich erklärt.
Das Regelwerk wurde von den Präsidiumsmitgliedern verfasst, um das Spiel zu erleichtern. Es soll nicht als Einschränkung des Flunkens, sondern als Ermöglichung eines unkomplizierten Spieles gesehen und genutzt werden.
Die spielrelevanten Teile des Regelwerkes werden auf Anfrage der Spieler, vom Schiedsrichter durchgesetzt. Grundsätzlich gilt eine geeinte Meinung beider Seiten steht über der Meinung des Schiedsrichters, insofern keine Wettbewerbsverzerrung vorliegt.
Begrifflichkeiten:
Trinkflasche:
Die Flasche der jeweiligen Seite aus der getrunken wird.
Stehflasche:
Die in der Mitte stehende Flasche, die es umzuwerfen gilt.
Wurfflasche:
Die Flasche mit der auf die Stehflasche geworfen wird.
Werfer:
Die Seite die die Wurfflasche wirft.
Läufer:
Die Gegenseite zum Werfer.
Tangente:
Wenn die Wurfflasche die Stehflasche während eines Wurfes lediglich berührt/streift. Wird im Verlauf mit T1 und T2 abgekürzt.
Rebound:
Das bedeutet, dass auch der Werfer die Wurfflasche zurückholen darf.
Stopp:
Ist der Ausruf, nachdem der Läufer hinter seiner Linie ist und die Gegenseite somit zum Absetzen der Trinkflasche auffordert.
§ 1 Spielaufbau
Artikel 1 Es wird grundlegend in 1 gegen 1 Duellen geflunkt.
I. Auf eine Einigung beider Seiten darf auch ein 2 gegen 2 gespielt werden.
Artikel 2 Zu einem Flunk-Duell muss mindestens mit Bier angetreten werden, möglich ist auch alkoholfreies Bier. Auf Einigung beider Seiten darf auch mit höher prozentigen Flüssigkeiten geflunkt werden.
Artikel 3 Beide Seiten müssen mit der gleichen Volumeneinheit der Flasche flunken. Das Mindestmaß ist 0,33 Liter.
Artikel 4 Der Flascheninhalt der Trinkflasche muss zu Beginn einer Partie 100% betragen.
Artikel 5 Es ist festgelegt, dass es eine Stehflasche und eine Wurfflasche pro Spiel gibt.
Artikel 6 Der Abstand zwischen jeweiliger Trinkflasche und der Stehflasche beträgt fünf Meter.
I. Zur Ausmessung des beschriebenen Abstands darf der Schiedsrichter jederzeit, von beiden Seiten aufgefordert werden, außer während eines Wurfes.
Artikel 7 Beide Beine haben auf oder hinter der imaginären Linie, welche orthogonal zu der direkten Strecke zwischen Trinkflasche und Stehflasche, zu stehen. Das gilt sowohl für den Werfer als auch für den Läufer.
Artikel 8 Die Stehflasche darf lediglich durch das Werfen der Wurfflasche aktiv zum Fall gebracht werden.
I. Sobald die Stehflasche nicht mehr aufrecht steht darf die Seite, die zuletzt geworfen hat, trinken, bis die Stehflasche von der Gegenseite im Sinne eines Treffers erneut aufgestellt wurde.
Artikel 9 Wird die Stehflasche von der Wurfflasche berührt, fällt jedoch nicht um, kann allein der Werfer T1 ausrufen. Wird dem Schiedsrichter stattgegeben und geschieht im selben Schema erneut, bedeutet T2 einen Strafschluck für den Werfer.
Artikel 10 Beim Flunken darf die Wurfflasche nur von oben geworfen werden.
Artikel 11 Will eine Seite abgeben, muss diese treffen und anstelle des Trinkens Abgabe rufen. Ab diesem Zeitpunkt ist das Spiel vorbei.
§ 2 Spielablauf
Artikel 1 Vor jeder Partie geben sich beide Seiten im Sinne des Fairplay die Hand.
Artikel 2 Jede Partie wird mit einem vom Schiedsrichter eingeleiteten Flunk-Frei eröffnet.
Artikel 3 Die Seite mit der niedrigeren Platzierung in der Tabelle erhält zu Beginn die Wurfflasche.
Artikel 4 Jeder Seite steht pro Partie ein Time-Out zur Verfügung, dieses beträgt 30 Sekunden. Die Seite, die das Time-Out genommen hat, kann dieses auch vor Ablauf der Zeit beenden, das muss jedoch deutlich mit der Gegenseite kommuniziert werden. Das Time-Out muss laut und deutlich kommuniziert werden.
Artikel 5 Beide Seiten können sich während einer Partie auf eine Spielpause einigen.
Artikel 6 Nur während einer Trefferperiode darf Flüssigkeit die Trinkflasche verlassen.
Artikel 7 Prinzipiell darf die Wurfflasche immer geworfen werden, außer bei der Ausführung eines Strafschlucks.
Artikel 8 Wirft der Werfer mit der Wurfflasche die aufrechtstehende Trinkflasche des Läufers um, erhält der Werfer einen Strafschluck.
Artikel 9 Der Werfer darf maximal drei Mal nach seinem letzten Wurf seinen neuen Wurf antäuschen.
I. Liegt ein Übertritt bei dem Läufer während einer Antäuschung vor, muss der Läufer erst wieder hinter seine Linie, bevor er die Stehflasche aufstellen darf. Andernfalls bekommt der Werfer einen Strafschluck.
Artikel 10 Beide Seiten können sich im Vorfeld darauf einigen, mit Rebound zu spielen.
Artikel 11 Beide Seiten können sich während eines Spiels auf ein Unentschieden einigen, das jedoch in der Wertung nicht aufgenommen wird.
Artikel 12 Gibt eine Seite auf, wird das als Niederlage für die aufgebende Seite gewertet.
Artikel 13 Zur Abgabe wird die abgebende Trinkflasche mit der Öffnung gerade nach unten gehalten, unter der Trinkflaschenöffnung befindet sich die Hand der Gegenseite. Topft die abgebende Trinkflasche in einem Zeitraum von fünf Sekunden, gewinnt die Gegenseite; tropft die abgebende Trinkflasche nicht, hat die abgebende Seite gewonnen.
§ 3 Regelverstöße mit direktem Schiedsrichtereingriff
Artikel 1 Wird sich absichtlich oder unabsichtlich ein klarer Vorteil entgegen den Regeln geschaffen, darf der Schiedsrichter sofort eingreifen.
I. Auskippen oder Verschütten des Bieres, darunter zählt auch das Schleudern.
II. Übertreten des Werfers oder des Läufers.
III. Übertreten des Läufers.
IV. Physische Gewalt gegen die Gegenseite.
§ 4 Saisonaufbau
Artikel 1 Das Präsidium legt die Saisonlänge fest.
Artikel 2 Die Platzierung in der Tabelle werden durch die Siegesquote errechnet. Die Siegesquote ergibt sich aus der Anzahl an Siegen im Verhältnis zu der Anzahl an Spielen.
Artikel 3 In der Tabelle wird man erst gewertet, wenn man mindestens die vor jeder Saison festgelegte Anzahl an Spielen erreicht.
Artikel 4 Die Tabelle und das Regelwerk müssen jederzeit von Teilnehmer*innen einsehbar sein.
Artikel 5 Jede Saison endet in einer zugelosten Gruppenflunkung, deren Ergebnis in die Wertung eingeht.
Artikel 6 Der Gewinner einer Saison wird von den anderen gewerteten Spielern mit einem Kasten Bier beschenkt.
Artikel 7 Der Gewinner einer Saison ist im Auftaktspiel der neuen Saison vertreten.
Artikel 8 Die Spieltage sind nicht verpflichtend.